后见之明(Hindsight)

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如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果怎样?……Hindsight 邀请你放慢脚步,注意遗落在时光的各种小物件。……你带走什么?又会留下什么

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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两个一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……刚好剧情对话有讨论,说有这么一帮生物既不是人也不是妖,没人知道他们具体什么来头。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

赛博斗蛐蛐(CyberQuQu)

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当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益更多。游戏内还有一些彩蛋等待发现!……由可能不太完善的教程导致的拔剑四顾心茫然】*带进去的主角色可以主动施放一些技能,非主角色的技能都是自动的……*存在一个跟金币相关的BUFF,点击后可以获得意外之财*在大世界中,角色获得技能相关的提升

射程之内

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单位根据转交限制进行仇恨机制的运算,自行走到没有障碍阻挡的位置发动攻击。……地形起伏影响非步行单位的移动速度。……为了增加代入感,游戏的速度可以从1%到400%调节,摄像机视角高度自由,你可以慢看清武器开火的瞬间

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e的傻瓜王子一样……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要的比正常瓦片图更宽松才行

木屋(Wooden House)

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什么能比在好天气亲近自然更好呢?……你帮他脱离诅咒,还是让他面对悲惨的命运?

诺兰德 Norland(Norland)

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他们恭敬顺从,在战场上、城市中忠心侍奉着尊贵的领主……除非肚子空空,或者没有啤酒喝了。……你遭遇被绑架的亲人、染疫的难民,还会面临敲诈勒索、自然灾害,你的家族将在这些年岁接受重重考验。……你的战士们正是从耕地种田、酿造啤酒、为处刑叫好的民众中产生

诺兰德(Norland)

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他们恭敬顺从,在战场上、城市中忠心侍奉着尊贵的领主……除非肚子空空,或者没有啤酒喝了。……你遭遇被绑架的亲人、染疫的难民,还会面临敲诈勒索、自然灾害,你的家族将在这些年岁接受重重考验。……- 你的战士们正是从耕地种田、酿造啤酒、为处刑叫好的群众中产生

Survirus

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为了活在阿波卡利普斯世界而疯狂的人们和病毒能生存多久?……小心卷发在充满病毒的世界,雨和风对你来说将是非常致命的。感染力日益增强。……感染的敌人感染你。过于躲在家里也不是什么好选择。虽然目标是生存,但只要愿意,就可以看到结局

猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

版本:Early Access


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