游戏基础知识——咆哮与嚎叫的设计要点

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无论咆哮/嚎叫技能是给友军施加 buff,还是对敌人造成伤害或者施加负面效果,基本都是群体效果,无论是……第二,对敌方使用的咆哮/嚎叫技能大多带有“恐惧的效果”,具体表现可以是“控制型”的恐惧,比如“能让受到影响的敌人惊慌失措定在原地动弹不得……第三,假设咆哮技能的作用目标是友军,那么多数时候效果都会被设计为一个增益的 buff,比如“增加一定量的友军生命上限

猫抓老鼠:黑白世界(Cats Catching Mice: The Black and White World)

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这是一款黑白风格, 集自由探索、战斗、解谜、于一体的非线性银河恶魔城游戏.……这里有有趣的敌人流畅的物理效果可以自由组合的道具.有趣的谜题.既强悍又有趣的武器.帅气的 boss.呆萌可爱的老鼠

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说的不一样啊!!!……写一个BulletManager,其中每帧更新时执行如下代码:bullets.RemoveAll((……buffersresults1.Dispose();commands1.Dispose();然后子弹里面有这两个函数

昼魇:1998(Daymare: 1998)

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《DAYMARE:1998》是一款第三视角生存恐怖游戏,通过全新故事再现了90年代经典恐怖游戏的氛围……《DAYMARE:1998》是一款第三视角生存恐怖游戏,含残酷的生存机制与难以消灭的敌人。……——有了Unreal Engine 4,视觉效果不再90年代 体验90年代——重现90年代的文化元素

幸运扭转骰子(Dice Dice Baby)

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在这里不一样…… Dice Dice Baby 是一款围绕作弊和掷出最疯狂点数来打败庄家的 Rogue……Dice Dice Baby 是一款“赌场风”的骰子构筑 Roguelike:你可以作弊、改写规则,……可能性近乎无穷;每一次游玩都与众不同,因为有 100 多种不同的幸运符可解锁,再叠加你的骰子收藏所带来的效果

特战之王:精英战士(Special Warfare)

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特战之王:精英战士 是一款现代战争题材的国产独立 FPS 游戏,多人联机对战射击游戏,跨平台 PC……,实时光照渲染和屏幕光晕耀斑效果,游戏拥有非常绚丽的光影效果,6 大阵营(三角洲部队,雇佣军,海豹突击队……-完美的画面效果,真实的物理弹道,优秀的射击手感。-单人游戏与电脑 AI 一起组队挑战练习

用 LÖVE 实现帅气的 Downwell 式尾迹效果

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classic 库创建的实体并不会自动拥有标识其所属的成员变量,因此我们需要手动添加。……的确还有很多优化的空间,但作为一个规模不大的示例先优化放一边也没问题,重要的是先把功能实现!……为避免这种情况出现,我们可以在越过边界的所有方向上都绘制线条,这样一来无论旋转至哪个角度线条都能被正常显示

莉莉细细看(Lilly Looking Through)

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《莉莉:过去未来》也叫做《莉莉细细看》,是一款解密游戏,游戏中你将控制莉莉和她周围的环境,巧妙的使用物品和机关扫清她前进路上的障碍……该游戏曾经获得 Intel Level Up 2013 的“最佳冒险/角色扮演游戏和最佳艺术设计游戏……画风出自大师之手,不用说了,在2d画面展现3d效果。解谜部分采用场景关联解谜

塔楼公主(Tower Princess)

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一款华丽的3DRogue游戏,节选自武士一生中的普通一天!削尖你的长矛,让巨龙闻风丧胆!……每一程冒险都独一无二3D视野和Rogue玩法的全新组合。……手握利刃或者举起步枪从远处射击,升级武器获得额外效果

版本:Early Access


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