Ai 爱(Ai Love)

indienova.com/steam/game/3160030

您将扮演职业病若至“刘杰”,在大都市生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂小工中……“嗯————?”市中区三个人——属于非常松弛三个人故事——属于三个人十字路口。……您将扮演职业病若至“刘杰”,在大都市生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂小工中

Ai 爱(Ai Love)

indienova.com/game/ai-love

您将扮演职业病若至“刘杰”,在大都市生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂小工中……“嗯————?” 市中区三个人——属于非常松弛三个人故事—— 属于三个人十字路口。……您将扮演职业病若至“刘杰”,在大都市生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂小工中

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

如果上帝天平,天平两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……感觉,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么,还是独立游戏才有看头。…………女神异闻录5、巫师3、最后生还者、死亡搁浅……都不如独立游戏好看呐

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

indienova.com/steam/game/999220

你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……追溯你旅程,把你过去破碎记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你无情恐惧中幸存,这是你唯一机会。……在奋力穿过一荒凉地域同时,你也得与自己希望、恐惧和痛苦遗憾作斗争

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

会有经常性迷茫,还会被所有人误解为逃避现实。需要不小成本投入,可能数月到数年劳动一无所获!……我最喜欢感觉大概就是敲完一整天代码,不知是几千行,大脑被耗尽一空白(这时候真的能看到白光!)……GameMaker,还有RPGMaker,还有橙光…只要你抱有一颗对游戏热爱心!

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

“我,终究是属于这里...”妹妹性格有些孤僻孩子,在和主人公与朋友们在一起时会开朗很多。……“在那时我也变成恶一部分了”“我”故事主人公,似乎就是很平常的人。……哦对,个妹妹,个发小,个黄毛基友。这就变得不怎么平常了不是吗?

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

居然是先设计好玩法和关卡,再去套故事?说实话有点小失望?这么完美压抑故事是后期完成??……---------------------------------创意玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战……星渺: 鸭,搬运过来了 茶多酚: 玩法和关卡,是故事重要灵感来源在不确定玩法情况下就创作故事

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

indienova.com/u/lancelot/blogread/1681

屋子里充满了我形象,怪不好意思:在这样环境下玩游戏,仿佛置身主场……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜里一个威力加强版!电力驱动火焰,粗壮身体和双腿,整个比我大了一圈!……当老板把我油画肖像拿出来时候,我早已蜡流满面——这么长时间了自家设计师都不曾给我好好弄过一张肖像海报

会员:千里冰封

indienova.com/u/ice1000

高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

茶多酚:深渊经理 开发日志#13 2019-05-19

indienova.com/u/teapoly/blogread/13825

上一篇开发日志已经是两个多月以前事了,我还以为才一个月呢。……”设定,回过头来看看可能也真的有点好处。……五月份内把商店页面的图都换成正式,然后剪个宣传出来平衡性已经没办法调整了发售前会进行一段时间测试

版本:Early Access


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