indienova.com/game/grederys
追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里?……过了一会儿,克莱特开始猜测潜意识里只有他一个人带着恐惧。他们如何醒来,回到他熟悉的世界,他不知道。……克莱恩能醒吗?
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西
indienova.com/steam/game/2953480
这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……为什么他们留下你一个人?为了找到答案,你必须前行——穿越令人不安的黑暗,踏入隐藏未知危险的废弃走廊。……战斗独特的近战系统让每场战斗都充满紧张感和危险性。即便是最普通的丧尸,如今也成为了致命威胁
indienova.com/groups/post/100746
如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……,你凭什么让更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……,你凭什么让更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……,你凭什么让更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513
李宗盛曾经说过,人不能孤独的活着,之所以有作品,是为了沟通。……,一天天成长,这种伴随着心酸和喜悦的历程,也只有自己能体会到。……说一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏
indienova.com/groups/post/76411
虽然不知道我说的这些怎么能帮到你,希望能提供一种思路。目前的科学治疗方法是什么呢?……不过我挺喜欢你的想法,请问哪里可以玩到?……,我觉得人和人想要互相了解其实非常困难,当然这种困难也让交流变得充满意义
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
单身狗没人权啊啊啊啊(场景切换)克雷尔:这么说你们已经和安德里团长说过星能的事了?……晓琳:你们看呀,大殿门口好像有个品味很差的胖子米拉:哪里哪里?……哼哼米拉:让你不一起去米拉:走咯走咯克雷尔:……(场景转换)克雷尔:呼……女声:怎么在这里一个人叹气呀女声
版本:Early Access
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