indienova.com/groups/post/2028
MeowSnow: @无有时代#4 _(:з」∠)_我觉的高分榜就足够了,又好实现,也不干涉gameplay……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量……(不太严谨,不要深究),硬是说传统历史积累的民俗/仪式才有效果,未免太死板
indienova.com/groups/post/1550
想找人通常都是找人打听的,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计……Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/steam/game/2683550
( 非常好的游戏,使我的小脑旋转 )一款益智休闲游戏。指挥勇者进行合理位移,找到最终宝藏并获得胜利。……各种敌人有不同效果等你来探索。在怪物的重重包围下取得宝箱就能获得胜利
indienova.com/game/wild-web
身体似乎发生了某种变化,眼前的生物感觉很好吃,好饿,嘎吱嘎吱,好吃,感觉身体充满了力量。……- 美味的食物,能增加属性。- 收集物品也能让人物变强。……- 攻击能出现暴击和多段伤害,让玩家轻松愉快
indienova.com/game/easy-cute-clean-up-lesson
透过有趣的游戏来练习整理,很快你也能整理自己的房间了! 在凌乱的房间中,把指定的物品放回正确的位置。……这是一款在游戏中培养孩子整理习惯的游戏。 玩法: ・记住问题中的物品。・找到适合放置的地方。……・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873
5、宽广与单薄,宽广的声音频率响应好,高音明亮,低音充足,单薄的声音往往白缺乏低音或高音。 ……6、干与湿,主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。……7、现场感,声音明亮、扩散好,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……游戏中的心流需要动机要素和体验要素由于在游戏中并没有能强制玩家思考的元素,所以要让玩家思考需要动机要素……优美的画面、动人的音乐、激动人心的故事或是抉择两难的决策,凡是这些能波动人心的因素,都能产生体验
版本:Early Access
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