游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……值得思考是,只停留于此测评是否创造更多价值。我对此抱有较为消极看法。……这个机制是否形成了游戏闭环,玩家是否主动地按照这个闭环进行游戏

识质存在(Pragmata)

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发行日期:2026-04-24。卡普空最新作《PRAGMATA》。……时代是近未来,主人公“休”与他机器人同伴“黛安娜”必须齐心协力,才能穿过冰冷月球研究站

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境体验,打击感也提升游戏代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击特效、光效和声效四、操作感和操作简易度平衡首先打与被打是打击感基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间

优诺巴(Youropa)

indienova.com/steam/game/640120

你必须运用独特飞檐走壁能力,探索光怪陆离、支离破碎世界,恢复这个世界昔日荣光,并探寻真正自我。……摆脱引力游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家在抽象而逻辑世界中体验奇异的三维世界

GBVSR - GBVSR 角色颜色包5(GBVSR - GBVSR Color Set 5)

indienova.com/steam/game/3378450

威尔纳斯”(预计将于2025年夏季上线)  “梅格”(预计将于2025年秋季上线)  “伊尔莎”(预计将于2026……威尔纳斯”(预计将于2025年夏季上线) “梅格”(预计将于2025年秋季上线) “伊尔莎”(预计将于2026……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得内容,购买时请注意

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/steam/game/3380520

支持中英日种语言!兼容最新版Windows系统!故事简介春天近在眼前。……我那平淡反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……月与四月很快就要到来,在宜人春风吹拂下,主人公恋爱故事即将拉开序幕

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角薇洛击溃来袭机械兵器纯正第人称射击!享受枪林弹雨带来刺激!……故事/世界观 “薇洛·马丁”在陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……游戏概要 操作主角薇洛击溃来袭机械兵器纯正第人称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!

13 层(Floor 13)

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你再次开始在走廊中进行普通漫步。 扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你发现哪里出了问题吗?……使用你记录板来识别异常类型和位置。……游戏特色 - 注重观察氛围式心理恐怖体验- 基于循环玩法设计- 采用 Unreal Engine

版本:Early Access


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