indienova.com/u/remjack/blogread/9364
那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏有哪些可以尝试改进的地方。……但是由于游戏环境的问题,全靠打字并不是一个好主意。 目前WOT已经有一些简单的“请求支援!”……比如T29远处卖头,这种情况除了火炮就没人能治了
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹有晴雨就够了!”
indienova.com/game/dragon-hunter
问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……特征 ◎ 美丽的视觉◎ 大量的迷人和不同的水平◎ 真正的龙猎人的经验◎ 无数的成就为你收集◎ 在多个平台……居民依靠你的准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大的勇气,并消除在不同的,通常是偏远的地方的龙
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12071
深度媒体合作之类的.。。但是要等我的游戏大卖先
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事,也是我们当下整个世界的现状。……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36207
这款键盘主打一个“多巴胺”,甜蜜的粉与活泼的蓝给予我们丰富的视觉享受,机械键盘上饱含满满的游戏元素,伴随酷炫灵动的……~ 【独特工艺】 首先是双色主题可选,大家可以在粉/蓝两种主题中任选喜欢的主题,官方设计,诚意满载……此外,还有F键形象,是游戏中超人气的纽扣宠物家族,有春植喵、纽扣兔、海盗熊、憨憨狮等经典形象;而代表着
indienova.com/groups/post/102907
sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖!……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……实事求是地说,这类“官方卖惨”式的营销方式在游戏圈并不算太新鲜,但能放下身段把“卖惨”做到这么实诚的也并不多见……至此,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的
indienova.com/steam/game/2678910
夜晚的宝石在哪里?……为了让这个被遗忘的魔法完成它的使命,与其他美人鱼一起,有各种各样的任务等待着你完成。……帮助您准备好您的朋友和这个被遗忘的地方所需的一切!
indienova.com/steam/game/3338570
《军团保卫战》是一款用『Y3编辑器』制作的PVEVP塔防策略游戏,告别单调的佣兵玩法,特定回合你将直面敌方英雄……更有特色拳皇模式3V3轮番打擂玩法,单手操作即可享受无与伦比的智斗爽感和1穿3的竞技刺激!……我们仨是军团战争的十年脑残粉,有天脑子一热就搞了个工作室,经过四个月的摸索,我们用『Y3编辑器』做出了
版本:Early Access
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