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Steam:薇尔莉特
indienova.com/groups/post/33541
我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/steam/game/2949320
有100只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的BGM一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/game/magical-gyarus-milk-me-for-mana
Suru Seikatsu, ギャルな巨乳魔法少女たちにいつかれて~ウチを溜まり場にするメスたちを孕ませ
indienova.com/game/mystery-village-shards-of-the-past
要穿越许多地方,收集碎片,面对令人憎恶,仍然困扰着这个荒凉的地方。……你的任务开始了,有很多工作要做!……探索被遗忘的定居点的建筑,与居住在阴影中的人们战斗,通过收集各种对你的朋友有巨大怀旧价值的物品来实现你的目标
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
对于一个籍籍无名的开发者来说,每次被推荐都是一针鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振的心情,突然一下沸腾起来……突然意识到自己的这个行为有多么荒谬:什么叫荒谬?……荒谬就是你一直在用相同的方法重复做一件事情,然后期待有不同的结果
indienova.com/steam/game/2848660
山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君的徒儿,负责看守山海神兽园。……有一天他偷懒打了个盹,结果神兽都逃跑啦!这些神兽到了凡间,会引起时空混乱!……这里有:- 12个美丽的中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽的城市
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
目录一、抛光设计1.1了解抛光阶段1.2针对性的考虑抛光需求1.3抛光的程度二、拆解抛光元素2.1主界面……1.2针对性的考虑抛光需求对于一个游戏如何进行抛光,首先得充分了解产品的定位.比如,严肃类的游戏,往往会凸显交互的厚实质感……在游戏中水平移动不附带,垂直移动附带)②每回合开始游戏时③玩家在环境中致死(被击杀或、掉入水中)④在任何需要提醒玩家的地方
indienova.com/steam/game/1298690
有一天,一支恐怖分子的军队入侵了他的工作场所。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候。……反派绝不会在同一个地方出现两次。不过你要格外小心,不要被射杀或炸死
版本:Early Access
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