小组帖子:unity2d程序员寻项目

indienova.com/groups/post/57512

发起:傲娇公孙玉宁 没有系统学习过,完全是自己找教程自学,但是接触一年多,而且也做过小游戏,希望能找到一个组织……,联系方式 QQ 215479105

小组帖子:寻程序,美术

indienova.com/groups/post/101126

发起:ben1994 目前在做一个2d非对称对抗游戏,急需unity方面的程序伙伴,美术方面如果有了解简笔画小伙伴我也非常欢迎加入……联系方式——QQ:562660585

SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

indienova.com/u/digentmk2/blogread/27386

我觉得一部游戏或者一部影视都应该有属于他自己气质音乐。内有详细我对配乐想法以及自我介绍。……四年商业音乐制作经验。配乐经验 2018年做过电视剧电影音乐配乐,并被使用。……联系方式:Q:569389608E:sai_ka@outlook.comwechat: sakkyokuka

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

indienova.com/groups/post/101485

不会出现天马星空想法或者出现无脑增砍需求情况。……能在合理期限内做产出,允许轻度拖延,但不允许摆烂,一个人摆烂影响是团队进展。……目前已有相当美术素材和剧本编排 程序动画一应俱全 开发周期较长 剧本硬核兴趣看开发进度和相关美术风格请留下联系方式

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29567

demo0.6开发日志视频,我们在尝试去构建一个相对活跃野外地图,并实现了和食人花战斗交互。……现在我们需要招收一名能够暂时接受用爱发电策划人员,有意愿请通过下面的联系方式联系我。……1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里不少还不错美术素材

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-9】V0.15-20170609开发内容

indienova.com/u/homemade/blogread/2927

一篇开发日志,记录着游戏点点滴滴 2017.6.9完成了游戏主要初始剧情和初始启动页面加入了官方联系方式完成了……PC端主要战斗方式确定了游戏主要框架(重点)加入了序章5个任务以及第一话10多个任务

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles

噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27202

5.新增属性【坚韧】【内力】;除了普通加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……血量少于XX%触发狂暴 无法触发BUFF血量低于XX%时自动施法,不会打断当前正在使用技能-----……-------------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

多洛可小镇demo0.45已经完成了,这次更多建筑和装饰物,以及了一个最基础蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……,emmm,了那么一点肝味道了hhh,啊,对了,我们还捉到了之前那只史莱姆。……如果你喜欢做游戏,并且能够暂时接受用爱发电的话,欢迎通过下面的联系方式与我沟通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)