indienova.com/game/destruction-time
决定你想以哪种模式来拆毁它——通过完成任务或用沙盒中的各种工具制造混乱,然后开始享受乐趣,或者慢慢来
indienova.com/steam/game/3621320
升级你的装备,利用数十种独特道具创造协同效果,成为百万富翁!……你没有带出矿井的任何东西都会在一天结束时失去!……物品协同效果组合物品以创造强大的协同效果。计划你的构建,制定策略,竭尽所能实现成功!
indienova.com/u/mHEgbRRhe180Qz03/blogread/37060
通过一点小手段总算把优化后的内容写到了renpy中,但还是太费劲改的头都大了一些细节也没有出来好,这次依然是找程序和美术
indienova.com/u/elknight/blogread/4311
大家好,非常感谢大家的评测,对我们开发团队帮助很大。……大家好,非常感谢大家的评测,对我们开发团队帮助很大。……游戏依然存在判定的bug3 增加双人排行榜4 对游戏难度做更好的阶梯性调整5 增加名人名言功能(对,你没有看错
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/groups/post/101381
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/groups/post/101382
发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了 最近都在整合效果……2.找来的外发光插件 写脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断 本来想顺着把……AI逻辑都写了 发现一个蛋疼问题 传参部分没有保存 脚本初始化又没有参数
indienova.com/game/portal-dungeon-character-pack-duck
全新的英雄:鸭子 他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握好同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有 4 种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配
indienova.com/game/memories-off-historia-volume-1
全新的 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作
版本:Early Access
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