奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

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在为游戏配音的过程中,噪音不可避免,有环境带来的噪音,还有电脑造成的噪音,这些噪音都会影响到最终的配音效果……但动圈话筒线还是可能换一些的。话筒线需要有良好的屏蔽,否则容易产生“嗞嗞”声或“嘟嘟”声。……这种包围越密集,其屏蔽效果越好(噪音越小)

无双咸鱼:【2021.6.5】INDIE Live Expo 2021内容汇总

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GAMING MEDIA)后面几天的展会大家如果想看到微软和贝赛,有条件的请去油管和Twitch看,没有条件的尽量找寻非……但是,展出效果极其差劲,5个小时时间除了首次亮相作品每个作品仅给予5-15秒展示时间,并且首次亮相游戏被穿插在六个快闪环节之间后面作品展示效果不佳……因游快爆相关多为Steam移植作品故额外贴出其商店链接

沉寂的先知者:10月,我的自制独立游戏参加了两场展会

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《光明王传说》、《小猫换装》、《破晓幸存者》参加漫元领域展会与CP30纪念 大家,我是游戏《光明王传说……《破晓幸存者》相比之下没有那么抢眼的美术效果,且尚未发布完整版,知名度较低,似乎得到的反馈没有《小猫换装……展会现场也有不少热心的玩家来体验了这款游戏的demo,并给出了相应的感想和建议,从末世题材、美术效果到游戏引导均有涉及

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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解谜狂双重人格✔ 彩蛋雷达预警:墙缝里的情书×树洞里的时光胶囊×会发光的奇怪马桶… ▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药

重生之绝地 - 突突突(Rebirth-Land of Zombies)

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这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果 游戏介绍: 这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……3A 级画面体验,非常真实的画面效果游戏上线立刻打折,首发只需 1 美元

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/13+16

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将在选择植物前选择地图-新模块:关卡结束后会总结经验值并获取新植物-新机制:每轮结束后的经验结算:当局没有植物死亡……(爆炸型或死亡触发效果型植物不计)及没有扣心会有加成,前者1.5倍,后者1.2倍-初步的游戏循环将要成型

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小和位置(具体效果看视频吧……= =),效果还蛮

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