orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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因此,很多人都开始去有很多的地方享受时光了。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……你对其使用的任何自定义头像,现在都会在对话过程中得到反应。我尊重不同的人对他的不同看法

咒笼:诅咒领域 - 《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木)(『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木))

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角色服装“鬼太郎的父亲”“木”将会追加。……木”为原型的DLC服装现已登场!……木服装一位普通市民。穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

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五种元素这里我选用的是金,木,,火,土这五大元素为什么选择他们之所以选这些是因为这五大元素存在的时间较久

同行(Together)

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在某个大陆上,有一个小孩,他从小长大到现在一直都是一个人,肚子进行着自己的旅途,他不知道自己来自?……也不知道自己要去?就这样漫无目的地一直走着

海贼王:寻秘世界(ONE PIECE World Seeker)

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「好了,要从开始冒险呢!」……「好了,要从开始冒险呢!」登上前所未见的岛屿,让您全心享受「一个大冒险」的动作冒险游戏登场!

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27625

目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从,找谁,打几个角色移动和释放技能

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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产生失误的常见原因,往往是把烂柯人完全当做失忆者或时空穿越者来设计。……开头经典的”你醒啦“;以及《巫师 1》(The Witcher)序幕,杰洛特在小说结局中被草叉处死后失忆失忆一样能同步玩家和角色的境遇……烂柯与失忆在这方面的功能极其相似,甚至后者更加简单粗暴,操作性更强

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

从每日任务等地方得到了大量的奖励,其中有召唤Child的卡还有抽装备的卡,一口气全用了。……,木克,光和暗互相克。……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成就感(打败了其它玩家)以外

2022-04 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2022-04 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……穿越时空:次元之旅激进梦想家版83乐高星球大战:天行者传奇76滑流漂移76战地小子:危机四伏74牛车侦探社

版本:Early Access


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