小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/game/definitely-not-fried-chicken

简单制作伟大的产品并不足够,你需要有将它销售出去的地方!……快乐的员工富有生产力,所以务必要让你的手下拥有盥洗室和吃饭地点等基础必需品。……妥善装修的休息室则有助于提升员工士气! 而安全设备在员工营业额/士气方面颇有帮助...

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

犹格索托斯的庭院(Yog-Sothoth’s Yard)

indienova.com/steam/game/2194530

作为一名对顾客黑心,但对员工很好的老板,你为核心员工定制了专属于她们的房间!……逐渐掌握更多智慧后,你可以通过提升炼金等级,帮助炼金工坊制作更多炼金产物。……当你的炼金能力超凡入圣,你甚至可以制作超凡物品。比如,传说中的贤者之石

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……上认识了一群想要开公司做游戏的朋友,于是就加入了他们,每天3点钟下课去公司,有的时候做到晚上11点才回家……像魔方工作室群,有数百人的规模,所以就可以有一个支持中台,允许员工更深入地研究某个领域

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……6-1-1/2/3调整了一下菜单界面的UI显示和布局,图片素材白边,使其更加突出修了修房间跳转流程的……2024-7-29制作“缓动镜头”无果测试修了一堆bug,调整了游戏内存档界面的尺寸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)