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由于任何rm之外的游戏引擎都超出我们的能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
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但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
indienova.com/groups/post/102739
phoenix5025 二次元肉鸽卡牌游戏,现寻找发行合作目前计划24年第一季度上架steam ,联系方式
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成立于2011年,凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微信:qiyimusic1520
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希望能够找到志同道合的伙伴,共同组队开发游戏!……联系方式:QQ1565161955https://docs.qq.com/pdf/DU01UUkJFRW1qV2ZN……“情感偏向的角色和演出 + 多维度叙事”比较质疑
indienova.com/groups/post/29256
选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎联系方式
版本:Early Access
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