mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关……就像我玩那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

indienova.com/game/press-a-for-achievements

如今只有你能冲上 S 级巅峰,让那位烦人邻居心服口服吧!……每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……◎ 通过解锁魔改石来改变游戏流程规则◎ 贯穿游戏史海量好梗,致敬与层出不穷英式幽默◎ 与世界各地玩家在分数排行榜上一决高下

【游戏制作工具箱】2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-2020-s-biggest-games/

从《赛博朋克 2077》《恶魔之魂 重制版》,从《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》《刺客信条 英灵殿》,……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接2020 年游戏在无障碍设计上做得怎么样?……从《赛博朋克 2077》《恶魔之魂 重制版》,从《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》《刺客信条 英灵殿》

中国式加班(Chinese overtime)

indienova.com/g/chinese-overtime

游戏特色真实求职体验进厂打螺丝或者夜总会当保安,一切都由你自己选择。……平衡工作与生活你需要面对层出不穷工作任务和加班要求,平衡工作与生活方方面面,体验职场中压力与挑战……奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运刮刮卡

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

indienova.com/u/wjcking/blogread/10974

人工智能主要涉及设计模式方面的一些东西,其实在网上有发现现成AI源代码,一开始想购买后来觉得他可能不适合我这种游戏……又过了4,5月年底了。……游戏研发在不停重构和修改后N次后终于可以在此基础上研发。研发时间总体在4个月左右,从4月8月份

亚托莉 - 难忘夏日 -(ATRI -My Dear Moments-)

indienova.com/steam/game/1230140

为了高价机器人义肢,想要用曾经身为海洋地质学家祖母潜水艇打捞起沉没在海底遗产。……构造精巧与人类别无二致,并且拥有丰富表情。……野岛 龙司"「那跟我一起搞个打捞间怎么样?」"高中三年级(18岁)本地青年

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,所以我现在想请网友们决定我以后游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

虽说如此,我跟同事一致认为如果NS上能有一款质量OK这种游戏出现,那一定是必之作。……当时随便两款试了下,其实还阔以。……岚少做过这游戏实况,竟然意外地很有趣…… 可以说是模仿精髓了咱说回Steam平台,如果你在搜索栏里面搜个

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

毕竟作为作者而言,自己写文字基本上是吓不到自己,甚至还会感觉很挫...策划那边还是一如既往倔强……这个残页只会讲述一天三天左右故事,而玩家一觉醒来发现自己趴在桌子上,手里捏着日记残页。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?

ForAlive(ForAlive)

indienova.com/g/ForAlive

一款2D俯视角像素游戏背景:丧尸灾难爆发后几年,玩家扮演其中一个幸存者并努力活下去。……有人宁愿死也要坚守旧世界道德,有人为了活下去掠夺其他幸存者食物,有人则是失去了活下去意义...游戏开发思想是体现末日下各个人对生存追求……,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)