音乐方块 重制版(Lumines Remastered)

indienova.com/game/lumines-remastered

该游戏具备强大的真彩、宽屏和音效等多种影音功能,在规则简单的方块游戏基础上加上了丰富的光影效果,和谐的音乐效果……随着游戏主题的不同,方块的颜色、背景和消除的效果都会有所不同

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/indie-game-development/thought-on-guided-missile/

那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果。……实际效果更多游戏实际效果:如果您有什么其他设计思路和想法,欢迎留言分享

LiuJunLiang:Unity3d实现扭动挤压浏览效果

indienova.com/u/liujunliang/blogread/3298

实现角色UI浏览效果 最近的项目中,想做到一种能够吸引眼球的一种角色选择浏览效果阅读原文获取Demo源码……:blog.liujunliang.com.cn最终实现了下按如下图这么一种浏览效果:·效果图一·效果图二可能要实现这么一种效果用动画插件会很快……,但总感觉有点大材小用这里我向大家分享一个极简方式来实现这么一种效果目录结构如下其中Items有4个Image

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-12-2022-01/

考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……同时操控镜头的效果也与过场的无缝接入切出上的感官有着比较大的关系。……如下是某一过程的片段(精度压缩的很严重)场景上也在打磨场景细节与灯光效果,以追求更好的画面现在内容上的一些设计与效果表现

神圣世界(Sacred World)

indienova.com/game/sacred-world

你可以了解到状态的名称,具体效果,持续时间,叠加层数。……特殊机制说明 本游戏的普通攻击可附加法球效果,法球效果分 A 和 B,法球效果 A 不叠加,法球效果……B 不叠加法球效果 A 和 B 可以叠加

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

indienova.com/game/dungeon-no-dungeon-tyrants-endgame

合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。……- 建造建筑:通过消耗木材资源在棋盘上建造形态各异的建筑,不同的建筑效果和生效范围各有不同,并且建筑无法移动……- 构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到 1+1>2 的效果

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

indienova.com/u/alienbang/blogread/4689

考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊)

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/steam/game/2325440

虽然看起来乖巧听话,但实际上十分有自己的主见、也有着十分家庭的一面

漫画共和国(ComicKingdom)

indienova.com/steam/game/3423550

「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」

sacshadow:【技术分享】更细致的刚体模拟和基于扩展的PBD算法

indienova.com/u/sacshadow/blogread/27529

今天刚刚看到一篇进阶的物理模拟算法的paper, 效果很不错而且基本可以满足实时物理模拟。……今天刚刚看到一篇进阶的物理模拟算法的paper, 效果很不错而且基本可以满足实时物理模拟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)