LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!6月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/35534

本视频介绍Unreal商城2024年6月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!2月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/35048

本视频介绍Unreal商城2024年2月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!3月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/35129

本视频介绍Unreal商城2024年3月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】价值超$450!最新Unreal商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/35780

本视频介绍Unreal商城2024年8月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】价值超$270!最新Unreal商城免费资源!9月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/35901

本视频介绍Unreal商城2024年9月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

LeeTGame:【Lee哥】价值超$350!最新Unreal商城免费资源!10月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/35965

本视频介绍Unreal商城2024年10月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

Moondown丶咏叹:ChinaJoy 2017专属福利 | Unity Pro专业版特惠7折,更有精彩大礼等您来!

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3248

活动优惠渠道本次优惠仅支持以下购买渠道:淘宝:Unity官方店https://item.taobao.com……特别提示:淘宝购买用户,请注意,您购买的一年期Unity Pro专业版总价为含税价格,也相应提供中国发票服务……淘宝购买用户:为便于给您准时发放您购买的License及赠品,请参照淘宝说明,完整填写您的公司及个人信息

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/25867

经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,在千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……团队建立之初,没想到能比较顺利地找到两位经验比较丰富的自由开发程序,而且开发进度和沟通合作也比较顺利,以网上组团的这种形式来讲

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)