indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
故事设定在后启示录的未来水世界,对,不是废土和核战争,但也会向最伟大的Fallout 2致敬。……,我们不需要砸锅卖铁搞得自己很悲壮,拿点钱,no compromise,不丢脸。……2、对要做的项目有热情,有担当,有自我驱动力
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
星际漂流》英文名:Nomad 终于起好了名字《星际漂流》英文名:Nomad,起到这个名字主要是因为FL的影响……,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……目前的更新有:1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly
indienova.com/steam/game/700470
有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……有一天、身为魔力者的你与妹妹接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……水庭凌姬 性別:女別的國家遺留在此地的遺孤。 謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……属性值会影响到在战斗中的优势:地克水、水克火、火克风、风克地的四种关系。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/steam/game/427030
颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现人间,却苦于自身能力有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建立山海界的华胥之主求助。……与此同时,华胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭……这些新技术的应用,不仅增添了游戏的华丽感和拟真度,也使得玩家更容易融入游戏剧情中,更能体会角色的所思所为
indienova.com/game/fate-undiscovered-realms
可以说是 Dibblo 的 Q 版 3D 版本,整个游戏体积不大,但是可玩性非常高。……可以有个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去卖,这点很人性化
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我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
版本:Early Access
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