sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示……“对嘛,这不一样嘛,这不一样?”……颜色不一样能叫一样?”

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193

那么,这句看似平淡的槽又为啥会流行呢?……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让刷弹幕者十分体面地一为快。……2.这不科学其实,这句弹幕槽已经有那么点历史了

Lo5t:【随笔】时间的形状

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于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……即便我们拥有现代工具,依旧没有人能够掌握时间的轨迹,而当它对每个人而言却是珍贵的。……没有人不希望同样的时间能抠出数万字,但这几百字确实是我创作的

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

“那么游戏里会有这一幕?败走华容道?”我连忙问道。……就是《仁王2》的妖反?”我实在按捺不住好奇心。……结语思绪走到这里,我突然想起还有一个非常重要的问题没有问:《卧龙》会像《仁王2》一样提供试玩 Demo

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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有人在场内发生肢体冲突,保安会管?当然。酒吧内的桌子座位是怎么分布的?……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有?没看到。……现场有把妹高手?没看到。大家略显保守,都站在原位蹦迪

isyume:清华IMDT 11月流水账

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月底去杭州参加比赛了(此处必须槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品滴很菜很不完善

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短

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