【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……您同意这点

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……主要是要提供指引,引导玩家按照你预想的方式游玩游戏,比如成就收集物甚至结局在一开始就选择难度机制是不好的

仙界幻世录(仙界幻世录)

indienova.com/steam/game/1803950

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

仙界幻世录(Xiānjiè Huàn Shì Lù)

indienova.com/game/xianjie-huan-shi-lu

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……虽然独立开发的生活tm有意思,可你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演

奇亿音乐:游戏有哪些分类?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28874

这些游戏都属于什么样的分类你知道?下面小编来为大家普及游戏中的那些分类。……动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。……这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富,操作简单

热情的失败者联盟 + 国际象棋大乱斗(League of Enthusiastic Losers + Brawl Chess)

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在冒险的过程中,他们会结识许多新朋友,见证典型住宅区的非一般(或在一些非常一般的眼中)事件。……五个难度级别。第一个非常适合孩子们学习。第五个适合正在寻找严峻挑战的国际象棋专家。……你喜欢父母和孩子之间的快乐竞争可能的。也请祖父母,他们当然知道规则。 儿童友好

会员:兜药猫

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微博:兜

真・三国无双:二度进化(Dynasty Warriors Vol. 2)

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·三国无双系列在 PSP 平台上发行的第二部作品。……达成一定条件后,与全系列至今为止的所有游戏不同的是,每场战斗两个胜利条件,任意达成一个即可过关,不同的胜利条件可解锁不同的关卡……随着故事进度的推进,玩家将可以解锁更多角色,一些渊源的角色(例如家人、主仆、同僚,或是制作方安排的人设之类

版本:Early Access


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