马力欧派对(Mario Party)

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内容丰富且质量颇高的迷你游戏是这个系列的最大特点:每部作品包含至少 50 到 90 个各式各样的迷你游戏……,比如,今天介绍的系列初代作品的迷你游戏数量就达到了 50 个。……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微dly_pdm……聊聊看 可以给你看看作品集什么的

会员:uplighter

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是完美主义者,不会允许不够漂亮的作品出现。……认证:indienova 撰稿人 微:QQ小冰

信长之野望:战国群雄传(NOBUNAGA'S AMBITION: Sengoku Gunyuuden)

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NOBUNAGA'S AMBITION: Sengoku Gunyuuden, 長の野望・戦国群雄伝……《信长之野望 战国群雄传》发售于 1988 年,是系列的第三部作品

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.……我们十分高兴为大家呈现文尼日记这款作品,希望大家能够喜欢!

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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1.……3,2004年GTA:SA,2008年GTA4,2013年GTA 5,每隔3,4,5年就发布新的GTA作品……Gamker攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度。……稍等,这张的每一个像素点只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

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