Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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制作视觉特效其实没有标准做法,我可能会使用面向镜头的卡片,网格,轨迹什么制作同一种效果。……火花在视觉上远不及头和尾巴重要,所以切记不要的太多,否则会混淆焦点,还会搞乱特效的清晰度。……不过替游戏制作视觉特效时设定约束是很重要的,你巴不得让每个特效又大又炫,让屏幕充满爆炸,闪电,还有魔法

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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构思每一次制作或者尝试一个项目,都需要首先进行构思,对你想要做的事情有个相对来说比较全面的设想,比如原理……(所有本次音游会出现的 音符 先存在这里,等到曲目播放到需要它们出现的时候,它们才运动到 游戏区)弃置区……所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

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简述了什么样的项目需要技术策划,不同项目TD分工的一些浅显意见。……首先,一个简短的回答:「并不是所有项目都需要技术策划」,而且「不同项目中的TD有其共通的部分,但不同项目……那么从什么时候开始,技术策划逐渐出现在游戏制作者的视野中?

LateRacer:近况

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即使我几乎已经放弃了所有娱乐,一心一意把所有时间铺在这个上面,我的效率仍然赶不上计划。……我的未来就像蒙了一层厚厚的迷雾,我什么都看不见,现在甚至不敢迈步向前,开始畏缩了。……预计还得有不少张需要画,这就可能会用十几二十天的时间,我实在是不敢想象

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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(Tangent Space),它的作用是什么?……当屏幕上所有的像素点计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染图。……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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尽管玩家可以完全靠自己动手打MOD创造出一个崭新又不违和,比“10周年纪念版”要好得多的《天际》,但并非所有玩家愿意亲自去折腾……,见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴

燃爆英雄(Bomb Hero)

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巅峰对决模式:需要高操作的搭配,以及对技能的释放要求比较高,需要想办法引燃引爆骰子,炸毁敌方的防御塔,……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择 3v3……,你们这样的团队配置,为什么不去做超休闲小游戏,或者换皮游戏,选一个这么高难度的方向,直接对标王者、吃鸡

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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