自由人生模拟 Free Life Simulation

indienova.com/steam/game/2210590

可能沉迷“造人”乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……你也有可能出生寒门,但是你一颗不服输心,经过你努力成为一道富豪!……更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、更(不是):自由人生模拟

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动环境物体,比如会爆炸油桶、会灭火灭火器、将人物卡住捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project--1

「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动环境物体,比如会爆炸油桶、会灭火灭火器、将人物卡住捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

原石计划(Tetra Project)

indienova.com/game/tetra-project

「多角色」游戏多个可选角色,每个角色不同初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动环境物体,比如会爆炸油桶、会灭火灭火器、将人物卡住捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/formal-sheep-interview/

在成为游戏开发者过程中遇到过哪些收获和挑战?如果不从事游戏开发的话,你会选择哪种职业生涯呢?……你最崇拜游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……你最喜欢游戏有哪些?它们如何影响了你们游戏风格?

忍者神龟:破碎命运(Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate)

indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-splintered-fate

然而,就在四兄弟步步逼近史林特遭囚超自然空间时,一股更大威胁却在阴影中蠢蠢动…… 《史林特命运……》是款快节奏 Roguelike 动作游戏,多种随机力量提升、区块布局和头目特殊效果,每次闯关都是独特体验……操作全部四只各自独特能力忍者龟,与好友组队进行合作游戏

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/game/rogues-dont-cry

你有生存所需一切吗? ◎ 建立一支由不同单位组成团队,从常规士兵到野生凶猛动物。……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……◎ 寻找强大物品来调整你单位,带来意想不到结果。◎ 遇到各种具有独特能力致命敌人

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

今天是 4 月 19 日星期二,在给大家争取折扣果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.官方更……G 胖进行了官方更。……《艾尔登法环》玩家捡起菲雅胖次,然后被封号了最近交界地带并不太平:部分海外玩家发现,最近有人会加入自己游戏

双面教父(Don Duality)

indienova.com/game/don-duality

通过巧妙广告,将你名字传遍大街小巷,吸引更多食客,赚取合法收入。……“永远不要憎恨你敌人,那会影响你判断力。”……通过经营你餐厅事业,你可以将“灰色收入”洗白合法化。但随着收入增加,警方对你关注也会逐渐加深

游戏基础知识:“创业型”与“继承型”领袖的塑造

indienova.com/indie-game-development/game-basic-shaping-entrepreneurial-and-inherited-leaders/

这个部分将分别讨论创业型领袖和继承型领袖会面对主要挑战有哪些。首先来看创业型领袖部分。……关于“合法性”这部分做个简单补充,无论是领袖人物还是他对手,在得到权力之后为了彰显其合法性最常用手段……,前者“君权神授”意味或是一种自身力量反映(征服了超自然力量),后者则证明了继承者的合法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)