《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》的前 100 个小时的制作思路分享一下……第二个好处就是方便迭代和开发。第三个好处就是作为游戏的作者可以随时打开就能玩一下。……这里简单介绍下,笔者当时的游戏工作室,工作室 bibibox studio,在 2012 年拿到了苹果设计大奖

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

闪乱神乐:爆裂 - 波涛汹涌重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal - Tailor-Made Edition)

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爆裂少女制服」 ・场景设定动作「亲热情侣陪套组」 ※服装有 5 种不同色系。 

闹鬼服务器(Connection reHaunted)

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昨晚没好,做了很多噩梦,但内容记不清了。会尽快会向你汇报最新进展。 祝好,戴维

Sovereign Elect - Necromancer Pack

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死灵法师还有第二个能力,“亡灵之手”,它会召唤一只污秽的手套来收集功勋和攻击敌人。……死灵法师还有第二个能力,“亡灵之手”,它会召唤一只污秽的手套来收集功勋和攻击敌人

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

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现阶段聊天室分为四个类别,各个类别下又可创建各个主题的聊天室,如下图:我进了第二个读「维基百科」的房间……喜剧的缺位我把房间建在第二个分类下,即「诗歌、故事、辩论、游戏」。……可以说在这2.5小时的游戏过程中,我并未体验到任何喜剧元素

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥”,每时辰也就等于我们现在的2小时……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……不设月份,但是设置节气,每个季度下3个节气,因此总共是从中国二十四节气中跳着选择了十二个节气

Max:《原神》——西风之鹰的庙宇副本分析

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定位:前期单人副本,在玩家获得第一个远程攻击角色(第二个可用角色)后开启;需求:1.帮助玩家熟悉新攻击手段……第二个障碍:前进的道路被封印,需要破解蓝色机关,但是玩家无法攻击到其弱点,此时引出副本第二个元素——爆炸桶……玩家前进来到第二个存档点

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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那段日子的节奏,现在想起来还觉得 “喘不过气”:每天早上 6 点30起床,花 1 小时看游戏开发教程(……那天我坐在书桌前发呆了半小时,甚至想过 “要不算了吧”,但看到桌面壁纸里自己画的白猫骑士,又咬着牙重新画……、重新写 —— 那一周,我每天只 5 小时

巫妖君:星舰猎兵开发日志

indienova.com/u/406685269/blogread/19666

一个讲述机器人和人类组成帝国与来拥有三分之二个银河系的“泛银河系邦联”的战争 当前我们正在进行着第一个

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