救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

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更糟糕的是,陨石的碎片正在释放出一种奇怪的辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕的是,陨石的碎片正释放出一种奇异的辐射,使人们陷入昏迷

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

死印之迷雾(Death Mark Vol.1)

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国产百合玄幻推理系AVG《印之迷雾》 “印”是几十年前突然出现的一个现象:几乎所有完全无关的凶杀案的死者身上都不约而同地出现同一个死亡印记……亦或是对全人类的警示……面对无休止的杀戮,国际成立统一的应对“印”现象的特殊部门,资源共享。……但即使是如此大力度地打击犯罪,“印”案却始终没有一丝进展。为什么这样……难道从出发点就错了么?

最后的小镇: 逃离(The Last Town: Excape)

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侍僵尸能够翻越障碍以破坏目标,他们似乎目标明确,但还是无法抵御腐肉诱惑和疼痛。……侍僵尸:侍僵尸能够翻越障碍以破坏目标,他们似乎目标明确,但还是无法抵御腐肉诱惑和疼痛。……生存机制: 血量:为零时直接导致死亡,可使用医疗包恢复

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

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在这款拳拳到肉的劲爆打斗动作游戏中,走进日本的黑道世界,扮演“传说中的黑道”桐生一马,誓死查出导致女儿陷入昏迷的真相……在《Yakuza 6》里,桐生一马深刻了解到,人为了家族能做出怎样的牺牲——不管这羁绊是由血缘还是誓言结下……他一路追查回到以前混迹的神室町,才知道遥在那里被车撞倒,昏迷不醒

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死

骇游侠探(Gamedec)

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游戏持续根据你的选择而变化,但不会去裁决你选择的好坏。你是唯一能裁决自己的人。……在这里,“真实”只是一个相对的概念,“生”与“”也蕴含着许多不同的含义。……与桌上 RPG 一样,游戏不会只提供单一通关路线,而是给玩家从不同角度解决问题的自由

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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在话唠不会死中,一位玩家将被困在一个虚拟的房间之中,很遗憾的是这个房间里还有一个正滴答作响的定时炸弹,……在这个快节奏的游戏里,充满了紧张的氛围,偶尔会有人犯蠢,但是游戏中总是充满响亮的说话声。……随机生成的谜题保持游戏一直都不会让人感到枯燥

阴影之后(After Shadows)

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啪,你啦。你跑得太快,不小心踩到了几根树枝?啪,你又啦。……没错,我们不会去“教”玩家玩游戏,更不会“要求”玩家跟着我们的想法来玩游戏。……希望你喜欢我们的游戏!

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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天使系列第三部:复仇之夜。玩法为传统RM恐怖角色冒险游戏,单线剧情,以及多种死亡成就。……为什么这样?到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告天使》系列第三部:复仇之夜。……突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么这样?到底哪里出错了呢?

版本:Early Access


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