Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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即时策略战斗游戏MOBA英雄+皇室战争卡轮转玩法 1.……经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑比赛并进入晋级赛。3.……合作方式与项目安排项目开发工具为星火编辑,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计、

闯荡《骗子酒吧》指南

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“假牌”,其中 Joker 为万能,因此将 Joker 视为“真”。……风险管理派更注重自身行动以及下家的可能反应,因为风险管理的本质在于专注可控变量,降低不确定性在自己决策中的权重……游戏中,自身行动是唯一完全可控的部分,下家的反应是衡量自身行动成败的指标,预测其行动的收益很大

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

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这块可以放在战场上任何你想放的地方。在这块上建造的每座塔都会得到的效果。但要明智地选择。……Steam 排行榜的无尽模式◎ 解锁法术,如强大的流星风暴来粉碎你的敌人◎ 超过 20 个波浪修改来改变每一个游戏过程

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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锐龙处理本身的巨大性能提升自然是一切的基础,但AMD为了重返大众视野,努力的绝不仅仅是技术团队。……锐龙的发布时间、售价策略,甚至是产品命名,都堪称是处理产品历史上罕见的精彩营销案例 精心计算的发布时机可以想象……AMD的聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙的性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者的胃口

索拉斯塔:法师之冠 - 冰之宫殿(Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice)

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角色创建中现已推出侏儒和提夫林!-《Crown of the Magister》战役的延续。……地下城制作内容更新:- 四处全新环境:山地洞穴(室内)、矮人城市(室内)、矮人定居点(户外)、白雪山丘……- [FREE] 全新 NPC 追随者系统:创建能够加入小队(可控制)的追随者 NPC,在战斗中助一臂之力

《变量》的策划日志 #2

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但是这就会产生几个问题,首先就是,玩家强度线的成长相对不可控。……我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题,那么游戏的体量就会无限制地膨胀,直到不可控……从这个角度来看,这个方案确是满足了,玩家有思考的空间,但从某种意义上来说,迷宫的摆放过于可控,而当玩家钻研出自己的最优解

千水:变量的策划日志(二)

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但是这就会产生几个问题,首先就是,玩家强度线的成长相对不可控。……我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题,那么游戏的体量就会无限制地膨胀,直到不可控……从这个角度来看,这个方案确是满足了,玩家有思考的空间,但从某种意义上来说,迷宫的摆放过于可控,而当玩家钻研出自己的最优解

延展(Expand)

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世界共有五個環節,遊戲環境提供了探索、現、自省的機會,扣人心懸的配樂使得玩家沉浸於寓意主題中

這不是深坑(This is not Shenkeng)

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遊戲特色遊戲有著風格鮮豔可愛的角色、各類小遊戲參雜著玩法以及隱藏彩蛋,等著玩家來掘!

怪物火车(Monster Train)

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* 超过 220 张卡* 五大怪物氏族,各有不同玩法* 每个氏族都有 10 个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡……升级您的勇者,招募强力单位,升级卡,获得被动加成,或是复制卡组中的卡。……每日挑战游戏玩法转变每天都会生成全新的挑战,大量修改的游戏内容为您带来焕然一新的体验

版本:Early Access


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