indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/steam/game/762590
通过可升级的超酷汽车探索危险的末日后世界!……可升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...这即将发生令人兴奋的真实战斗,没有人想要错过……危险的末日后世界充满了僵尸,只有最勇敢和最有经验的驾驶员以及艰难的幸存者仍然可以站立、与无数的活死人进行战斗
indienova.com/steam/game/1364100
整个太阳系正在被不择手段地拖入战乱——只有你能阻止这场阴谋。……可只有深思熟虑,英明果断,才能确保逃出生天。三千弱水深,你能经受几浮沉?不是每个问题都有正确答案。……经典恒久远,可Lacuna并没有全盘继承解谜类游戏的传统做法: 点击式操作 流畅的平台跳跃式操作(键盘
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/groups/post/11295
发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……,但总比没有好
indienova.com/steam/game/2142680
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
当然,几个回合过后唯一变化的就是选手的心理状态,由于每局游戏可使用的角色只有一个,所以双方的战略储备很容易见底……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……因为在EVO Moment #37之前,并没有1~36号Moment
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……如果不寻求改变的话,这类游戏就算出了精品,也只有部分老玩家买账,很难吸引到新鲜血液。……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只靠闪避或者只靠格挡过关没有太大的阻碍
版本:Early Access
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