心岛(Encounter of island)

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在世界的尽头有片神秘海域,只有自由不羁的灵魂才可到达,世人称之为不可知之地。据传,那里有72座心岛。……烹饪,钓鱼,砍树,刷地,种田,养鱼,我们的所有生产资源,要么是土生土长的,要么是自己耕种的……当身心俱疲的我们,打开游戏,我们希望您将获得一个自由,慵懒,梦幻的海岛世界,没有996,没有勾心斗角

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

僵尸碾压大赛2(Zombie Derby 2)

indienova.com/steam/game/762590

通过升级的超酷汽车探索危险的末日后世界!……升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...这即将发生令人兴奋的真实战斗,没有人想要错过……危险的末日后世界充满了僵尸,只有最勇敢和最有经验的驾驶员以及艰难的幸存者仍然可以站立、与无数的活死人进行战斗

Lacuna – 黑暗科幻冒险(Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure)

indienova.com/steam/game/1364100

整个太阳系正在被不择手段地拖入战乱——只有你能阻止这场阴谋。……可只有深思熟虑,英明果断,才能确保逃出生天。三千弱水深,你能经受几浮沉?不是每个问题都有正确答案。……经典恒久远,Lacuna并没有全盘继承解谜类游戏的传统做法: 点击式操作 流畅的平台跳跃式操作(键盘

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

当然,几个回合过后唯一变化的就是选手的心理状态,由于每局游戏可使用的角色只有一个,所以双方的战略储备很容易见底……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……因为在EVO Moment #37之前,并没有1~36号Moment

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……如果不寻求改变的话,这类游戏就算出了精品,也只有部分老玩家买账,很难吸引到新鲜血液。……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

版本:Early Access


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