小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法

Shogun's Empire: Hex Commander

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您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服

传奇骑士(Legendary Knight)

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在预备时间中,国王可以 - 购买各种道具- 培训军队增强战斗力- 指派将军和他的部下保护重要建筑物-……使用在战场上获得的经验值学习不同技能来提升自己和手下的战斗能力 通过所有回合是你唯一获得胜利的方法

偶像麻将 最终浪漫 2(Idol-Mahjong Final Romance 2)

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你可以用你的分数来购买各种作弊方法

小组帖子:[ 分享 ]GMS2官方教程系列6/8——添加音效

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自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值……distance_to_object两种,可以自己思考看看哦~另外reddit的六月挑战也是有关音效的,兴趣可以看前天发的挑战内容

顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043

自带的播放声音的方法,这个方法有三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……GMS2自带的调整音量的方法,这个方法有两个参数,第一个参数也是声音资源的ID或名称,而第二个参数就是音量的值……distance_to_object两种,可以自己思考看看哦~另外reddit的六月挑战也是有关音效的,兴趣可以看前天发的挑战内容

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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“puzzle matrix”,然后提前想好这关是关于哪些游戏机制的组合。……这个方法也被其他人提到过(比如递归推箱的作者)。……听起来容易,做起来其实还是不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的

须弥•域(Sumeru)

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- 大部分的场景不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己的通关方法。。……建议:--此游戏是为5.5寸及以上的大屏设备设计的,低于5.5寸屏幕的设备用户请谨慎购买

无终之旅(The Endless Journey)

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我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但 steam 最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……游戏内共有 44 个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题两种解谜方法

富饶之乡(Cornucopia)

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47 个不同的 NPC,有这么多的 NPC,你永远不会感到无聊,广交好友,发现他们独特喜好。……购买额外的房产和土地,并对其进行装饰;海滩住宅,还是森林住宅?或是山区别墅?……用更科学的方法来种植作物,在《富饶之乡》中,你需要适当的氮磷钾复合肥料来种植某些作物,制作堆肥

版本:Early Access


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