游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于研究来说,方法至关重要,游戏研究则由于跨学科与新出现而面临一些方法问题。……;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限,以及(重点来了

joey1258:RX学习日志.04

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Creating a sequence在上一章中我们使用了第一个扩展方法:Subscribe方法及其重载……RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型的了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智的,但这里我们将要介绍的第一类方法将会是创建型方法

俏丽妮子(Pretty Neko)

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放松类益智游戏,保持心情愉快简介在游戏中,你的目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费DLC, 获取方法:……方法1: https://store.steampowered.com/widget/1217890方法

从 GDC 分享中汲取养分

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GDC Vault 的免费内容不少,虽然明知收费的里面有价值的内容更多,也还是几次三番地压抑着自己购买年费会员的冲动……(Methods/Approaches) - 思路和方法,各类取舍及利弊分析 方法 (Methods……排日程的时候尽量优先排实践或方法,没有合适的再穿插着排案例

joey1258:RX学习日志.12

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ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供的值为默认值,要么是类型自身的默认值。……使用ElementAtOrDefault扩展方法

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

俏丽妮子(Pretty Neko)

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放松类益智游戏,保持心情愉快 在游戏中,你的目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费 DLC, 获取方法:……方法 1: https://store.steampowered.com/widget/1217890……方法 2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1217890 特色 ◎ 快速通关

命运2:回响银币组合包(Destiny 2: Echoes Silver Bundle)

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你可以使用银币来购买篇章:回响、装饰以及更多内容!……你可以使用银币来购买篇章:回响、装饰以及更多内容!查看游戏内商店来使用你的银币购买篇章:回响。……此一次性购买仅限于篇章:回响期间。银币是游戏内在永恒之诗商店中使用的货币

罪恶装备:奋战 - Johnny(GGST Additional Character 10 - Johnny)

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购买本商品将可在游戏内使用角色乔尼。购买本商品将可在游戏内使用角色乔尼。……※「圣骑士之战 -奋战- 季票3」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

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