小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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薪资面议希望独立游戏自己的理解坚持。……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚一天……: 制作人 是干什么的....出钱 出主意嘛?

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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它们更加影响了游戏的平衡性无论你认为这个角色该怎么玩,一旦高水平玩家介入,那么你就要开始进行修改了优势策略不是不平衡……不仅仅是游戏机制新的设计流程更能激发设计者的创意游戏设计的艺术常常在于将一大堆繁重的特性浓缩成一个精简的核心装置创新往往源于实践借鉴并没有什么问题,但是你要理解别人为什么这么做当一个游戏对于游戏开发者来说非常有趣的时候,对有目标用户来说不一定会有趣测试你丑爆了的原型要比等到项目打磨好了再去测试好的多我希望当你把这些东西和你游戏设计的天然感觉结合的时候……,不断挑战自己;作为游戏设计师,你带领其他人踏上奇妙冒险旅程的能力!

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……这种奇妙的风格也是我们第一次自己节操的挑战。……~~谢谢大家支持~ 游戏特性: 那么点羞耻 那么点费脑子 那么点小魔性 独立游戏 像素游戏 益智游戏

放养猫:提莫船长正在路上|AI绘制流程

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成果图旧图主力AI生产工具是comfyui,相比sd具有速度更快、报错更少、占用显存更少的优势 然而初步尝试下来发现原图的底子太差……,很多结构并不清晰工整,交给AI处理的难度较大于是我参考AI生成的变化较大的图重新画了一版草图,再交给……确定手套的大形元素进行合理化处理内衬外套的颜色没有区分开,衔接处显得很尴尬,因此增加了装饰物进行遮挡

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 入侵——PHC 基体的领域发起了一次袭击。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源新的玩法内容设计……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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她在找寻出路的过程中遇见了白发少年雷德宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,很强的警惕性,梅莉亚表现出了一定的敌意。……操作方法移动:↑/↓/←/→跑步/走路:按住SHIFT确定/调查:Z/ENTER/SPACE取消/菜单

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

indienova.com/steam/game/1366560

在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英高的摩天大楼长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单…… 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你要接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间职业生涯 在挑战模式下……在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英高的摩天大楼长舌行人由独立开发者 Cassius

扫帚联盟(Broomstick League)

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主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……出敌不意即可占尽优势。……表演各种嘲讽舞蹈动作,让竞技场中的对手紧张慌乱

《NBA 2K24》名人堂通行证:第1季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 1)

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拿到名人堂通行,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强5个独家奖励。……《NBA 2K24》名人堂通行:第1季将你的辉煌生涯梦幻球队体验带上新境界。……第1季名人堂通行包括所有职业季票通行内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励4个额外的赛季通行奖励

版本:Early Access


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