MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

收集的數據將會用于我的學士學位項目上。……這份調查是用來瞭解樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名的

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/28074

我被这游戏小版本迭代更新的习惯给恶心到了,之前仅仅是因为游戏素质炸裂才一直在忍耐,现在终于极限了。……追踪历史版本也是累,我甚至无法理清这游戏具体有多少个历史版本、曾经在哪年哪月日做过版本更新、每次具体更新了什么内容

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

微博:-_章章_-

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582

一想到今天就是报到日了就兴奋地睡不着奥利维:没想到你居然也这么早就到了奥利维:(本想第一个可以出出风头的……奥利维:每次有漂亮姑娘后来都被你抢走了晓琳:那是你自己不行,怪我咯奥利维:哈?我怎么就不行了!……之后我得找机会问问安德里团长关于哥哥的消息)奥利维:走起晓琳:走吧(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,的东西你们先带回宿舍吧

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

indienova.com/groups/post/811

一想到今天就是报到日了就兴奋地睡不着奥利维:没想到你居然也这么早就到了奥利维:(本想第一个可以出出风头的……奥利维:每次有漂亮姑娘后来都被你抢走了晓琳:那是你自己不行,怪我咯奥利维:哈?我怎么就不行了!……之后我得找机会问问安德里团长关于哥哥的消息)奥利维:走起晓琳:走吧(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,的东西你们先带回宿舍吧

表情包射手(Emoji Shooter)

indienova.com/steam/game/3085010

想要突破每一关,你必须不断调整你的阵型与策略,灵活应对每一个突发情况。……从“笑哭”“火焰”Emoji,甚至是“心碎”与“炸弹”,每个Emoji都将带来不一样的战术效果

表情包射手(EmojiShooter)

indienova.com/game/emojishooter

想要突破每一关,你必须不断调整你的阵型与策略,灵活应对每一个突发情况。……从“笑哭”“火焰”Emoji,甚至是“心碎”与“炸弹”,每个 Emoji 都将带来不一样的战术效果

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

祖玛少女(祖玛少女/Zuma Girls)

indienova.com/steam/game/1808780

(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

是很重要的一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時來……,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決定該走條線……,這對於每場的變化又多加了一筆特點4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現處都是血,和遊戲的名子十分符合

版本:Early Access


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