Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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现对游戏之前的开发情况梳理如下:①基本信息:Unity;Android+AR;国风;文化教育②实现功能

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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需要延迟到明年上线(意外发生了),今天想从延期安排,开发内容,团队招募这三方面,继续介绍下最近三个月的开发情

轮回之始(Start Of LunHui)

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但我们只有2个人,因此结局将会变多,这意味着玩家到达结局的触发情况时,游戏将会结束,而不是继续

夜啼(NIGHT CROW)

indienova.com/steam/game/2612960

接下来迎接他们的是未知的环境和各种突发情况......玩法介绍《夜啼 NIGHT CROW》是一款1-

放逐之地:牢笼(The Land of Exile)

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游戏开发情况 ◎ 这个游戏是由我一个人完成,也是我做的第一款游戏,能力和精力有限,购买前还请仔细了解

夜啼(Night Crow)

indienova.com/game/night-crow--1

接下来迎接他们的是未知的环境和各种突发情况......

乾乾乾乾:✨国货接力|液态喵 & 霸王洗发水联名抽奖

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作为一个宠博主,本喵一定要给大家安排上!(号外:霸王直播间惊现二次元代言人!

爱坤新手教程

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故事发生在一个二维的宇宙中蓝色空间号漂泊途中遇到了适合居住的星球,导致星球原住民发生了问题,人类分为了两方势力,玩家作为小黑子,收到命令,伪装并混进真爱当中

动物餐厅(Animal Restaurant)

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甚至还有火锅,螺蛳! 搭配各种风格的家具。欧式甜品桌,日式篱笆,地中海风格的烤炉!

惯性漂移:黄昏对手版(Inertial Drift: Twilight Rivals Edition)

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以 90 年代风格的复古未来为舞台,在染上霓虹的傍晚和黄昏的天空下,征服各种弯曲的道路

版本:Early Access


总页数:50


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