吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出的结果只会更小和更模糊。……软件非常简单,只要输入图片,加上特效,调整下参数,导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……部分荣誉提名游戏 / 图片:A MAZE.……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

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1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443

双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……科技区科技建筑是我方获得科技点的唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由5*15网格组成的区域,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计……攻击类型近战攻击,双方发生接触时可以触发近战攻击远程攻击,进入攻击范围即可攻击基地攻击与防守基地攻击数值需要使用金钱

恋爱总动员/Love Date

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这是一款完全由RPGMAKE MV制作的真人恋爱模拟游戏。……整体容量有4.5G比同类型游戏大了不少,关键之一是图片比较大,每张高清基本在3M左右,没有找到更好的压缩手段……制作人员:剧本,导演:皇甫迎峰制作软件:RPGMAKER MV音乐:RPGMAKER MV自带程序:皇甫迎峰封面

里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492

这里记录一下整个场景的设计和制作过程。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……2.白盒搭建在Unity中搭建白盒,并用测试模型漫游场景3.模块制作这么大的场景当然要用模块化建模,下面是部分模块

版本:Early Access


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