indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設定為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……建议在steam上买,比官网便宜一些。……在此基础上我们加入shift,直线会以一定的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来办游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……Q:第二年的时候因为课业比较繁重,学生的毕业率是怎样的呢?陈晓达: 基本上在99%
indienova.com/u/news/blogread/3957
这款游戏在玩法上类似方舟,但又有自己的独到之处。……下面是一段开发者在众筹页面上发布的游戏概览视频。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html
indienova.com/steam/game/3036820
Timeout是一款快节奏的牌组构筑+小队策略游戏,在复古风格的像素画面下,你必须组织起最多3名角色组成的小队……,并最终获得胜利游戏总览Timeout是一款快节奏的牌组构筑+小队策略游戏,在复古风格的像素画面下,你必须组织起最多……:在时间轴上的事件到达临界点之前做好准备
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版
indienova.com/steam/game/2706670
这是一款让您在回合制战斗中展现创造力和策略的游戏。……您可以使用建造系统在地图上设置障碍物,阻挡敌人的进攻,同时发展您的资源和基地。……游戏内含多种不同的地图,每一张都有自己的特点和挑战,需要您选择合理的战术以应对
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)