logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……所以这个算法我们要怎么用呢?3. 使用案例3.1.……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

飞行运动(Pilot Sports)

indienova.com/game/pilot-sports--game

让玩家在空中挑战喷气背包,悬挂式滑翔机、降落伞和飞机等等设备的操作,所有的飞行设备都有不同的操作方式,玩家需要尽最大努力完成这些挑战……游戏中玩家可以操作 8 个不同的角色在热带岛屿上进行飞行训练,同时游戏中含有挑战、收藏品和解锁的探险家模式等内容

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我自身的问题也是有的,这点我是知道的,属于嘴巴跟不上脑子的状态,但也尽力回复了。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么弄,不还是一头雾水?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代挖掘

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

-针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术参与讨论……引入话题,又是正确的?好的?善的?合理的?人们应该以一种便利的方法评论世上的事件?……人们有权以一种便利的方法评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法评论世上的事件

杉果娘:杉果日报:《NBA2K》因内购太多被起诉;《GTA6》流程或超500小时

indienova.com/u/ceasia/blogread/30474

《NBA 2K》系列中氪金抽卡以及内购 VC 游戏币而被起诉。……实际上《GTA6》这种体量的游戏需要 10 年甚至更久的时间开发,因为《GTA6》将会把罪恶都市、圣安地列斯……玩家将能前往这片大陆的任何地方,会有各种任务带我们探索这些区域。”

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

维基斯波特:海底(Viki Spotter: Undersea)

indienova.com/steam/game/792410

你有勇气潜入黑暗神秘的海底?……她绝对是你见过的最专一的人,但即使是这样坚定不移的探险家也需要帮助和友好的建议。……深处是笑盈盈的海豹,藏着各种宝物的箱子,各种形状和颜色的鱼,栩栩如生的珊瑚虫等等,等待你发现!

闪电战(Lightning War)

indienova.com/steam/game/788820

一直想知道机甲里面的驾驶员是个大美女? 驾驶着你的战斗机甲,奋勇击杀吧!……注意:Lightning War需要至少一个手柄,给第2个玩家使用,键盘不能控制第2个玩家角色。……2:2个玩家需要配合,解开机关。3:多种形态变换的Boss战。4:探索的隐藏区域

12 轨道(12 orbits)

indienova.com/steam/game/529950

游戏功能充满竞争的本地多人游戏,同时供大家游玩,随时随地,任何平台。……▶暴风雪(团队)同时防御密布的小球,并把它们从哪儿来就送回哪儿。……能玩这个游戏?可以!《12 orbits》的每个玩家只需要一个按钮,而不需要狂按或按住不放该按钮

版本:Early Access


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