2017,当所有的点连成了线

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因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……尽管我很喜欢它的设定,但是在投入了接近两个月的时间制作后我还是选择了放弃。……目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作2D游戏入门,可以尝试使用pico-8。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……个人制作游戏最大的成本是时间

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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Inside,Limbo 当前版本:0.2.0玩法原型2 发布人职位: 目前团队有策划和美术两名成员,皆是留学生业余开发状态……微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity单机2D程序一名资金 暂定方案可商讨:Demo制作期间无薪酬……若Demo制作完成,程序可获得固定1000元人民币

夕:丰满的理想与骨感的现实

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做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

击碎积木 2(Bust a Block 2)

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《跳跃美食游戏》的制作者推出了流行益智游戏「Bust a Block」的续作。……策略性地找到完美的角度和时间来一次摧毁所有的方块。……证明你的技能,成为「Bust a Block 2」的大师!

收获史莱姆(Slimy Harvest)

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在这款游戏中,您将从史莱姆通风口收获史莱姆怪兽蛋,并将其存入法力池

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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大部分人没有独立制作过游戏,甚至没有完整参与一个项目,盲目自认天才与世界搏击相当不明智。……事实上一直让我疑惑的是,如何放弃所有,义无反顾地追逐个人事业。……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……,玩家在游戏中非常喜欢寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是挖掘那些制作者不想让他们发现的东西

本周值得关注的作品8.22-8.25

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SteamRivals of Aether: Ori and Sein关键词:DLC,Ori,动作,多人发售时间……DISTRAINT 2关注Pixel Beef Battle从动图来看,游戏似乎是横版闯关的玩法。……Pixel Beef Battle关注

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204

这段时间被任务和对话系统以及剧情的设计折磨的死去活来 这段时间投入了很多的精力去制作任务和对话系统,最初是想自己用……gpt的帮助制作这个系统,但尝试以后不好做,可能做出来也不好用毕竟不太懂代码

版本:Early Access


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