小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……5.不要挡住我,我要去上面。这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……5.不要挡住我,我要去上面。这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候了。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候了。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

决战(Lastfight)

indienova.com/game/lastfight

LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!……您能抵抗住 ANITRANS 的诱惑并取得胜利

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

梦回(Dream Back)

indienova.com/game/dream-back

开发:精鱼宝宝。发行:精鱼工作室。发行日期:2021-04-28

我的世界:冰川时代(Minecraft: Ice Age)

indienova.com/game/minecraft-ice-age

在斯科莱特宝宝的帮助下,探索到处都是恐龙和橡果的失落世界。是时候让巴克狂野一把了!

螃蟹之神(Crab God)

indienova.com/steam/game/2289390

带领你的螃蟹宝宝穿梭于狂野的海洋深处,守护下一代螃蟹之神的蟹卵。……关于游戏成为深渊守护者,引领伟大迁徙,培育下一代螃蟹之神运用你日益增长的知识和强大的力量,指挥可爱的螃蟹宝宝修复你的海洋领地……你的螃蟹宝宝会崇拜你、为你建造强大的珊瑚礁、抵御威胁并为未来的旅程收集食物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)