indienova.com/u/1000water/blogread/7840
具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
"]当我们需要在 shader 中使用噪声纹理时将会产生一些差异。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改
indienova.com/groups/post/1237
对于提交作品,您需要在Newgrounds上注册一个帐户,然后在此处提交 。……除此之外,如果您一直在等待尝试酷炫的新功能,如远程预览,或者只是想要痛快地创建数百个事件,那么现在就是去尝试的机会……Construct的所有功能免费两周 - 你还在等什么? 快使用Construct3开动吧!
indienova.com/u/variolas/blogread/1943
重新把新美术规格下的角色跑了起来,中间发现了些以往的技术问题,又强化了下底层。……看了塞尔达新曝光的资料,心情很复杂,本想多写点什么,想想还是算了吧。尽力继续做好东西才是最重要的
indienova.com/groups/post/364
由于视野很小,需要通过爬上树来扩大视野观察周围的海岛情况。去探索吧!……那么你有什么资格说像素游戏就一定不好呢?”……、Nidhogg,这一类可能会比较好接受,还可以让他看看一些UP主的视频也可能激起兴趣
indienova.com/game/stay-out-of-the-house
- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子里去!……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么快离开的。……你需要用你的智慧来寻找最佳的出路。- 用你的 .38 口径左轮手枪(如果你能找到的话!)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)