诺娃独立游戏通讯 2022-#9

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查看该游戏https://indienova.com/g/projectwater萌妹大乱斗 V2.0……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界。……然后在也回不到游戏世界里面。没有打这个 boss。回到游戏世界里面,过完剧情的一生

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像。……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们要自己获得屏幕图像。……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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在考量基础玩法的时候,有两个核心问题是我会去考虑的:1、单纯依赖基础玩法的情况下,能创造出多少非公式化玩法的关卡……2、围绕基础玩法引入新机制,能设想出多少能够扩展基础玩法的新机制?……B通过重力打开门后,需要角色A推动推车通过,此时玩家需要恢复对角色A的控制,当但玩家想要角色A脱离仪器时

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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如果没有足够的经济退路,你在各种压力下很难愉快的开发游戏,如果独立游戏开发的很苦逼,也失去了他的乐趣了,那你还不如公司打工……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

那个人一定会回来:在没有那么牛逼的时候,如何看待合作

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但这些文章都是的。目的并不是证明在大厂工作 = 无法发挥创造力,独游 = 发挥创造力。……2,你有过很多游戏的制作经验这并不需要你是个天才,你只需要投入时间,就能制作出游戏,不管好坏。……接着你就有了证明自己实力的依据,可以找到更厉害的人,一起合伙制作出好游戏

弈人寻梦(Dream of One Person)

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目前在寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合制的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女在迷茫中寻找人生意义的故事……并且在冒险的途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种的道具去制作出自已独特的武器……,探索这个世界的奥秘和最强大的道具吧!

梦境大冒险(DearCraft)

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与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

Anchorwang:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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Jeffrey CampbellEA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院[加拿大]编剧系资深行业导师……)一览课程介绍Week 01基础须知对行业内叙事游戏现状的介绍•Jefferey的导言•哪一类的游戏需要故事……我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任

版本:Early Access


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