ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

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发起:宇涉 [이우섭] 大家 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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在那一,我不再是读故事了。我在做着功利主义式的计较。……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……注意,叙事的度要拿捏,剧本不要太精致,以免让玩家玩出了新视角以为游戏别有用意就是想让玩家体验无力感(

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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耗时俩月的开发,耗时俩月接steam……老实说还是做游戏本身比较开心。……作为游戏从业者,到这一才真正拥有自己的游戏,说来不容易,其实也挺简单的。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果

小组帖子:独立游戏寻求美术大大

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发起:fenghaiyang1121 大家,我们是monoceros开发团队,现在正在做第一款独立游戏……fenghaiyang1121: 联系方式QQ425143638 微fsheu22

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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无论过去未来还是现在,都喜欢看星星。因为——“极致的绝望是漆黑的夜,渺小的希望是夜里的星。”……东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……易震风东方晨的基友,爱好是上网和撩妹,资深留级生

会员:V V

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V V

牛马模拟器

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后来我狠心推倒重来,从零开始做了第二版,结果发现游戏框架搭得还是有问题,又失败了。……那一我突然觉得,这几年的技术没白练,还是有进步的,还是有人看得起我的。……于是今年,我重新捡起这个游戏的念头,把前两版里好的东西留着,糟的全砍掉

Bundle Hunter Studio:杉果游戏“废土狂欢节”活动

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最后,不要忘记关注杉果游戏的微公众号,领取全场通用2元券!独自剁手太寂寞?大胆告白才好过!……人生不如意十之八九,在光棍节的阴影之下,独自剁手之时心里想的是否还是那个“他/她”呢?……光棍儿青年们,狂欢走起!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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