indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中在美术方面,下周还是继续冒险地图的绘制和人物肖像上。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/one-way-ticket
——人们撕开面具的那一刻,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更加残酷的深渊。……它们也许是孤独的,但却也许可以窥见在陆地上的人们一生都无法想象地到的旖旎奇景。……什么才是真实?
indienova.com/u/wx-oHXAkwrzfkJBniHGnQUJxFdI6lbs
微信:好孩纸
indienova.com/u/ceasia/blogread/31682
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……上周的话题是【中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独的模块,角色上只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能……,什么问题别想那么复杂
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/groups/post/35949
发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈。……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上
版本:Early Access
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