精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……至此,我感觉自己陷入一个奇怪思维陷阱,找不到哪里出错了。……这是答案,很明显,在社会主流认知,人数少那一方是被关在笼子的人

Stormgate: Early Access Pack

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探索不断发展战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 1 任务这三个任务发生在免费序章之后,是你从人类先锋队角度了解《Stormgate……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务它们将在我们抢先体验版发布后几个月内上市

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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而且我们还得花上大量时间去描写配角,假设1个主角故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角性格还得尽可能避免重复……怎么说呢,我想还是一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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而且我们还得花上大量时间去描写配角,假设1个主角故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角性格还得尽可能避免重复……怎么说呢,我想还是一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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而且我们还得花上大量时间去描写配角,假设1个主角故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角性格还得尽可能避免重复……怎么说呢,我想还是一些小小收获。……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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x设为六角格宽度4分之3(关于六角格方面各种计算详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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Ken ga Kimi for V (Vita)。开发:Rejet。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本作 6 名可攻略角色……在后中,「勾玉选项」将代替前普通选项

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(

藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元 565 年为自己父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大七佛阁……,于是请到了当时大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

版本:Early Access


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