小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

indienova.com/groups/post/100793

有人问我见过那尊雕像,我笑道:“我不好意思去看。”……我对钱是这样看的:钱是要有的,生活,生存,没有钱是不能生存的。……我之前最贵的西装是到北京首届最高科技奖前,抽空逛了回商场,买的打折后七八百块钱一套的西装,还是周围同事叨咕了半天才买的

英雄萨姆 VR:最后希望(Serious Sam VR: The Last Hope)

indienova.com/steam/game/465240

想要身临其境感受身为英雄萨姆的快感?想要手刃邪神Mental的怪兽大军?机会来了!……想要身临其境感受身为英雄萨姆的快感?想要手刃邪神Mental的怪兽大军?机会来了!……• 无尽的武器:双持特林、汤姆森冲锋枪、激光、散弹枪还有更多武器!还有电锯!

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

宝箱里面奖励些什么,要不要NPC和支线任务,哪些地方加过场动画,故事剧情怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全……,实在是一件很技术的事情。……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点

撼天神塔(Brandish)

indienova.com/game/brandish

游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象

退出策略(Exit Strategy)

indienova.com/game/exit-strategy

你和你的骷髅队员们被永恒的诅咒,解开谜题,进行危险的冒险,你会接受这个挑战

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这里是创建一个完整的标签(tag)列表,以及对于它们用途的详细描述,检查标签(tag)。……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……杉果娘:《对马岛之魂》怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

郭佳谊: @面#1 unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)