indienova.com/game/grey-heritage-faded-vision
包含了11个可操控角色,每个角色都有单独的技能,职阶与特殊的战斗能力。……除了职业切换,游戏还专门设计一些关卡,需要善用某个角色的专属能力,再加上NPC的协助来完成营救、破坏的任务……总结• 14章精心制作的故事剧情,每章都配有独具匠心的任务目标与场景地图!
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
NPC——小飞侠来咯~作为引导机器人,需要有更犀利的眼神和更科技化的外观。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/game/nickelodeon-all-star-brawl-2-mr-krabs-brawl-pack
和此包中包含的内容也会包含在 Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行证当中(单独售卖……要使用此可下载内容,你需要拥有《Nickelodeon All-Star Brawl 2》(单独售卖)
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
总页数:50
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