安定(Pacify)

indienova.com/steam/game/967050

据说在那所房子有恶灵出没。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……实际上,他自己看起来也吓得不行。 不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方

indie 新闻官:《纪念碑谷(Monument Valley)》iOS 版已经免费

indienova.com/u/news/blogread/113

最近,纪念碑谷(Monument Valley) iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内购,但是已经之前……最近,它 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内购,但是已经之前 $4 价格优惠太多了。……这次免费显然可能会带来收入的减少

蓝桃游戏:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012

剩余28739个)美区价格在3美元到30美元之间(独游常见价格区间;剩余15676个)Steam游戏的实际销量自然不会公开……据这篇文章分析,在2020年后,约每20-55份卖出Steam游戏会有一个玩家写测评,中位数是30……如果是三人工作室花费一年制作独立游戏,那么每人收入是5万人民币,是一份糊口工作,前提是这个游戏在销量榜上挤进了前

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後希望,即拯救士兵超級魚……,並從溫冷凍中醒來。……特點探索各種陷阱位置。打擊對手。打開門和機制。許多有趣元素和流行英雄參考

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

EQ真。要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己情绪。……Dolo新logo,感觉之前好,就算黑底也之前好。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……美术理解能力有限 太过感性

混沌宙域(Chaos Sector -混沌宙域-)

indienova.com/steam/game/943810

…… 游戏机制:◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,或是建造宇宙要塞抵抗侵略。……◎建造部队:每个势力都有许多可招募专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方

版本:Early Access


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