小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……除了与育碧合作打造「VR+」项目,2018年初,玖的作为2018微公开课PRO版唯一VR合作伙伴

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

光环战争 2(Halo Wars 2)

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您还会在大量的战役及多人游戏地图上,率领军队各种外星环境中展开大规模的战斗。……多人游戏战争:最多 3v3 的配对游戏中,与好友及 Xbox Live 社群并肩作战,或是互相敌对。……,快节奏的线上配对游戏或单人游戏中,指挥这些单位来对抗一波波的敌人

yishalee:学习日志:功夫

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都是step做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,官网learn教程提到过画面模糊的原因是自动计算像素,globlesettign/……如何让角色空中只能出一次腿。这个例子收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是step做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,官网learn教程提到过画面模糊的原因是自动计算像素,globlesettign/……如何让角色空中只能出一次腿。这个例子收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

金字塔游戏YSBC环球私人银行(Pyramid Game YSBC Private)

indienova.com/steam/game/2969120

尊享YSBC环球私人银行优越资格。……尊享YSBC环球私人银行优越资格,初始资金为35,000,000元

活力女孩 2:开火(Vitality Girl Ⅱ:Fire)

indienova.com/steam/game/1892680

游戏中,你可以为你的人物配备各种武器。……大致可分为以下几种类型。散射:可大范围攻击敌人。穿透:可穿透地形与敌人

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

原来的制作过程中,玩家招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……装备系统:招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

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