浑身难受:好好歇息,天天向上

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但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办……不断“仗势欺己”,拉低着健康底线,抱着心中仅有的*数,麻痹在电脑屏幕前……此时,父母从前在上学时,离开家时,微通话时关心和提醒如潮水般在脑中复涌,同时让感觉自己“罪孽深重……不得不说,这种协调与自控能力,是非常必要且难得甚至愿意拥有如此能力的人成为“天才”

My Planet [RTS]

indienova.com/steam/game/1115090

我的星球,像素风格RTS类型现代战争游戏,新体验,新型地窟探险战略游戏续End War RTS续作,……金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续End War RTS,有些许改动 支持电脑自动挂机……,支持8位图像 在这个立体世界,你们要面对不只是玩家,还需要面对强大第三方BOSS,努力奋战吧

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208

打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类问题出现。……于是就有“敌众我寡,敌不动,动,你不改,改”思路。……实现过程:AssetBundle打包:场景中资源根据一定距离与资源个数,同一关卡中资源分成若干资源

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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双方根据权重来选取攻击的单位。……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……此时博弈就出现,比如我一想,啊,剪刀赢了加分多,那我剪刀得留着,一上来使太浪费了,因为对方一上来三张牌嘛

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

双方根据权重来选取攻击的单位。……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……此时博弈就出现,比如我一想,啊,剪刀赢了加分多,那我剪刀得留着,一上来使太浪费了,因为对方一上来三张牌嘛

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……制作像素化文字shader这里用字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长时间。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

文又歌:7月14日更新说明

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225

我们决定制作一个超有趣房间体验(具备观战、聊天、擂台和其他很犀利功能对战房间)作为近期开发重心……平衡性调整略微增大8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……BUG修复修正一个5号和6号单位属性描述错误问题

版本:Early Access


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