攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

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Siegecraft Commander 提供实时战略(RTS)单人游戏运动,同时为高额多人游戏提供回合和……在回合的比赛中,计划你的堡垒中的塔,单位和墙壁的位置,以超越你的敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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计划在实现游戏的基础逻辑后会好好细化~~先提前说一下计划,每条单位信息的蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大的空白会用来预览单位的外形……作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径

电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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战斗采用了传统的回合 JRPG 形式,队伍中最多可以带四名成员,每人都有几种特殊的攻击方式。……因为玩家要控制的不是单个角色而是整个“军团”(unions),每个“军团”最多由五个角色单位组成,军团和单位的数量会随着故事的发展而增加……相较于直接选择攻击方式,你可以下达“使用魔法!”(Use magic!)、“治疗你自己!”

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,中央军委政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位……提高移动游戏受理和审批工作效率,2016年5月31日总局办公厅印发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称……鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31120

手游版与 Steam 版相比又有哪些优劣势?希望本篇评测能帮你找到答案。……我们将作为个体单位出战,在相对快节奏的战斗中,与敌人进行拳拳到肉的搏击。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性

勇气和荣誉(Warfront Tactics: Battlefield Chronicles Battle Simulator)

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有限的资源需要仔细规划,确保每个决定都有结果。……- 多样化的挑战:从防御一波又一波的敌人到发动决定性的进攻,征服需要独特战略方法的多种场景。……- 无与伦比的客化:尝试大量的单位、编队和策略来个性化你的军队并发现主导战场的战术

guoboism:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

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以下是(部分)家具和规则列表: 床:1x2,需要到达 书架:1x2, 需要到达正面,高物体 咖啡桌:1x1……One Room:Room具体的房间这个方向上,本涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及了空间的利用

小组帖子:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/groups/post/895

以下是(部分)家具和规则列表: 床:1x2,需要到达 书架:1x2, 需要到达正面,高物体 咖啡桌:1x1……One Room:Room具体的房间这个方向上,本涉及家具,搬家。……在空间这个方向上,本在家具移动时,也涉及了空间的利用

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……为了了解自己的过去,John 需要在医疗机构中探索,与美国海军陆战队的专业特遣部队周旋,利用自己的超能力进行枪战或者潜行任务

版本:Early Access


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