1998大作战(TeleTag98)

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*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……一位好心程序猿为了挽救游戏角色们编写了通往新世界传送门,但由于传送能力有限,游戏角色们争夺名额展开了激烈战斗……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

旧世界 - 奇迹与王朝 Old World - Wonders and Dynasties(Old World - Wonders and Dynasties)

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以新王朝中心 21 个全新角色特质。……皇室图书馆 - 与其相连所有外国城市生成科学。……赫奥波里斯 - 在所有城市中每有一座神庙,就会生成一个命令点

旧世界:奇迹与王朝(Old World: Wonders and Dynasties)

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◎ 以新王朝中心 21 个全新角色特质。……◎ 皇室图书馆 - 与其相连所有外国城市生成科学。……◎ 赫奥波里斯 - 在所有城市中每有一座神庙,就会生成一个命令点

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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7 年前,我失去了记忆…… 唯一我没有忘记,就是那个约定—— “我在 7 年后等着你……” 那是和连长相名字都想不起某人的约定……为了取回失去记忆碎片 为了完成那一天定下的约定 我回到了这个小镇——

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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一款游戏,五场伟大战役,美国海军陆战队以可怕损失代价获得更多荣耀。……在这个重现太平洋战争史诗般陆战中,重温塞班岛、提尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝琉岛血腥攻势。……这些战斗在双方都是以营或连规模来处理(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模部队,硫磺岛和贝琉岛是连级单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……在变量窗口中我们可以看到 E04_Talk 默认值 FALSE。……诸如物品、单位、玩家、点,等等,均可以被归类【对象】,在魔兽脚本中均来源自【handle】类型

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……在变量窗口中我们可以看到E04_Talk默认值FALSE。……诸如物品、单位、玩家、点,等等,均可以被归类【对象】,在魔兽脚本中均来源自【handle】类型

钢铁雄师 2:对决 - 里米尼战役(Steel Division 2 - Nemesis #3 - Battle of Rimini)

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布里斯托英俊战士战斗机以及Re.2005战斗机等单位对决:米尼战役 设定在1944年9月中 橄榄枝行动期间……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战部队被授予夺取米尼任务

版本:Early Access


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