Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

体素大亨(Voxel Tycoon)

indienova.com/game/voxel-tycoon

挖掘资源,并将它们加工成你自定义工厂商品。……用庞大火车、卡车和公共汽车车队建立供应链和客运路线,将小城市变成繁荣巨型城市,让经济蓬勃发展!……这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家游戏,也能遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

gare:MMO的角色生态AI

indienova.com/u/gare/blogread/3053

配合刷新ID、怪物类型、技能配置等,创造出用于各个模块怪物类型,如普通野外小怪、野外精英、野外追击怪物……2魔兽世界,凄凉之地两个人马部落领地之战,玩家可选择为一方效力去击杀对立面,最终一方的声望会变为友善……(NPC)而另一方面变为敌对(主动攻击玩家)

最终幻想 15 口袋版(Final Fantasy XV: Pocket Edition)

indienova.com/game/final-fantasy-xv-pocket-edition

任何人都可以用简单点击操作享受游戏乐趣!!……【故事】 “这是一段“真正之王”拯救行星故事” 长年处于战争状态路希斯王国与尼弗海姆帝国订下了停战协议……停战协议仪式前,诺克提斯在父亲雷吉斯目送下离开王都,但旅途却困难重重……

最终幻想 15 口袋版 HD(Final Fantasy XV: Pocket Edition HD)

indienova.com/game/final-fantasy-xv-pocket-edition-hd

任何人都可以用简单点击操作享受游戏乐趣!!……【故事】 “这是一段“真正之王”拯救行星故事” 长年处于战争状态路希斯王国与尼弗海姆帝国订下了停战协议……停战协议仪式前,诺克提斯在父亲雷吉斯目送下离开王都,但旅途却困难重重……

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右测试。……我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布个性系统,是史上第一款喊爹梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)