小组帖子:独立游戏项目组队

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发起:Binah 我是一名新人策划,目前在设计一款回合肉鸽战斗游戏。……下面链接是我的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话就加我好友细聊吧!

草原大善人:2023.12.18

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819

这段时间一直没有日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……,现在再想查之前的代码又常常会忘记在哪个脚本中,十分不方便

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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”、“攻击并前进”这两个行为就没有目标,这两个选择也就不存在了;而如果AI已经呆在原地了,那么“退回岗位……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况

零壹互娱:从麒麟游戏离职后,曾鹏翔创立了零壹互娱,立志做中国的高品质主机游戏

indienova.com/u/zogame/blogread/4749

从麒麟游戏离职后,曾鹏翔短暂地告别了游戏圈,投身于国内一家顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……从麒麟游戏离职后,曾鹏翔短暂地告别了游戏圈,投身于国内一家顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……从麒麟游戏离职后,曾鹏翔在一家国内顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问

洞天

indienova.com/steam/game/2786280

炼系统:升级系统借鉴幸运房东,通过构建不同体系的物品,通过练为技能升级能力系统: 多种能力,根据你的喜好搭配不同技能……,通过炼系统使技能升级,将使技能获得强化或进化,也许能获得更多被动能力,解锁不一样的惊喜体验多样化的角色

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

如果进展顺利,且游戏有一品质的话,会参加独立游戏比赛,甚至上线steam。……合作岗位:招纳程序、数值策划、由于是侧重玩法的demo美术可能优先级就不太高了,但是如果特别有热情的也可以联系我

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一的工作压力……加分项1、了解UE引擎开发或游戏开发为加分项;2、了解常用几何处理算法为加分项;技术美术岗位职责:1.……岗位要求:1.

坦克关卡(Level Tank)

indienova.com/steam/game/1973490

級你的坦克,收集能量提升,並使用能力來幫助你在多種不同遊戲模式中探索不同地圖的同時生存!……級你的坦克,收集能量提升,並使用能力來幫助你在多種不同遊戲模式中探索不同地圖時生存!……級逐步級您的坦克以增加您的生存機率!目標一些遊戲模式包括簡單的目標,以增加挑戰和樂趣!

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

版本:Early Access


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